Екатерина Сонец
sonets.ekaterina@gmail.com

Обо мне

С 2010 года занимаюсь продуктовой разработкой в IT, более 6 лет на руководящих позициях. Из технической роли математика - аналитика выросла в руководителя проекта, на последнем рабочем месте с позиции Product Owner перешла на Scrum master (получила сертификат PSM). Разрабатывала мобильные и web игры и приложения с 0 до релиза с командами от 2 до 13 разработчиков. Отвечала за организацию процесса разработки и команду, а ранее - за монетизацию продукта.
Последние два года занималась углублением в пипл менеджмент, в том числе получила международное коучинговое образование, сертификацию и провела более 200 часов частной практики.
В данный момент ищу новую карьерную возможность для реализации своих сильных сторон - работу Scrum master.
Интересует удаленная работа из РФ или гибридная - в Питере.

Опыт работы

  • Менеджер по планированию: коучинг руководителя, планирование рабочего графика, решение орг вопросов команды, выстраивание и контроль процессов в компании, фасилитация встреч команды
    Сонец Студио
    09.2022 - 09.2023
  • Руководитель проектов: пришла в качестве PO в игровое направление, позже заняла роль SM; отвечала за ритуалы и команду, а изначально - за монетизацию продуктов. Также организовывала процессы и проекты в рамках всей компании.
    Фотострана
    11.2014-06.2021
  • Руководитель проектов: ведение и груминг бэклога, назначение и контроль сроков и качества выполнения задач, написание тех документации, ведение планироания дэйликов, викликов и ретро, отчет перед стейкхолдерами проекта
    Инди разработчик мобильных игр
    03 -10.2014
  • Продюсер: ведение двух команд разработки, участие в планировании спринтов и ретро, коммуникация с игровой платформой, принятие решения о выпуске продукта
    United Fun Traders
    11.2013-03.2014
  • Гейм - дизайнер: коммуникация со стейкхолдерами, написание тех документации, составление бэклога проектра, декомпозиция задач, планирование итераций, проведение ритуалов
    Иммо геймс
    04.2012 - 04.2013
  • Математик - аналитик / гейм - дизайнер: расчет игрового баланса, описание тех документации, ведение бэклога, постановка задач и контроль сроков выполненея, выстраивание коммуникации внутри команды.
    Креат студио
    01.2011 - 04.2012
  • Менеджер проектов: сбор и описание тех.требований, постановка задач разработчикам и контроль сроков, взаимодействие со стейкхолдерами.
    Люмэкс Маркетинг
    09.2010 - 07.2011

Образование

2010
Закончила факультет Прикладной Математики - Процессов Управления СПбГУ, кафедру математической теории игр и статистических решений
2022
Получила международную сертификацию коуча (ACC ICF)
2023
Получила международную сертификацию Скрам Мастера (PSM)
-
Уровень владения английским языком средне-продвинутый (B2)
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website